自媒体运营语音设计师-自媒体运营语音设计师招聘

c语言的设计目的?
1、C语言是许多高级计算机语言的基础,学好C语言能更好的学习其他高级语言,为以后的学习打基础
2、C语言可作为工作系统设计语言,编写系应用程序,也可以作为应用程序设计语言
3、各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。。
4、理论上C语言能做一些相对于比较底层的工作,像J***a就不能编写Windows***。
tcl电视怎么设计语音模式?
TCL电视用语音遥控方法:
在能使用语音功能的程序里按语音键,然后按住语音键说你想找的东西,在主菜单按语音键后说“小智”可以进入小管家功能进行人机对话。
如果你的遥控器型号是RC520,那么你看侧面有个麦克按键,按第一下是启动,按第二下是启动。
如果你的遥控器是其他型号,那么可以通过购买RC520来实现语音,或者通过手机下载多屏互动来实现语音功能。
手机怎么设计收款语音?
以微信为例
首先打开【微信】,点击【加号】-【收付款】-【二维码收款】-【收款小账本】-【语音提醒】,点一下收款语音提示后的【按钮】即可;还可以点击二维码收款页面上的【...】,点击【开启收款到账语音提醒】。
也可以在“微信支付公众号”下发的“二维码收款到账通知”的消息点击进入收款账单开启开关。

使用二维码收款到账后,支持播报语音:“微信支付收款到账XX元” 。
如果你给王者荣耀设计新英雄“西施”,你想如何设置?(加语音,背景故事,原画)?
大家好,我是袁妈侃王者,关注袁妈,一起探讨更多王者小故事。看到这个问题,觉得十分新颖,让我脑洞大开,根据小编一年多的王者经验,畅想一下四大美女之一的西施吧。
王者小回顾
目前已经S10赛季,加上新出来的英雄杨玉环,四大美女就只差一个西施了。
先总结前三个英雄共同点都是强力法师,技能伤害都是群伤,有控制技能,最关键的,都是大美女啊。
所以,西施会是什么样的呢?
畅想西施
结合历史,西施是战国时期越王勾践派去吴国的美女,以勾引夫差来完成范蠡的任务,最终成功帮助勾践灭掉吴国。美人计的棋子,其最终结局说法不一,这里不做细究。
西施造型
这是小编网络找到的一张图片,古典美女,应该符合西施的气质吧。
★西施技能畅想
*被动技能 风◎云散
西施每次的技能释放都可以增加移速25%,西施可以吸收周边敌军血量,距离越近,吸血越多。
*一技能 风◎残云
向指定方向造成法术伤害,并且命中可以提升自身移速,降低对面英雄一定比例攻速与移速。
*二技能 风◎云涌
距离敌方英雄距离越近,对面减速比例越大,攻速越低,自己护盾值也相应增加,若触碰敌人,则造成对面英雄一定时间的眩晕。(必须为西施主动靠近敌人才可以触发此技能,被动靠近无效)
*三技能 风◎飘摇
敌人眩晕期间可以减少对面的法术防御,并且西施可以造成一定数值的法术伤害,释放之后西施可以选择指定方向闪现一定距离。
西施技能总体情况与思路分析
西施定位是法师,貂蝉技能与花有关,王昭君与冰有关,所以考虑到西施与风有关,这是小编起的名字来源。
技能上觉得法师应该兼顾伤害与控制,所以小编设计西施偏向于控制,并提供一定比例伤害,否则就倾向于***了。一技能是指定方向型,有中等幅度伤害与中等程度控制,以减速为主,增加自身移速;二技能利用速度做文章,加速要么泡,要么逃离,逃离就没意思了,那就去追,科室脆皮法师追过去不是找死么,所以我设计西施二技能增加高额护盾,同时可以控制敌人,那就是大幅度减速直至晕眩,这里有点像妲己安琪拉之流了,(此处必须要有个主动与被动之分了,不然刺客平时也无法切她呀,一碰就晕眩的话,只能射手击杀西施了,这就不合理了);西施大招必须能跑啊,否则击杀不死敌人,自己就over了,所以大招设计思路就是跑,怎么跑,闪现最快,所以大招为指定方向位移,但这不够呀,要不西施怎么输出,这里可以以吸血来设计,因为前期在眩晕过程中,肯定受到伤害啊,正好大招吸一定比例血才可以逃跑嘛;被动技能就是加速喽,每个技能都和速度有关,是否控的住对面也和速度有关,所以速度很重要,同时脆皮英雄需要护盾啊,可以设计为距离敌方越近,护盾越高,但也不能太高,要不刺客攻击西施就没意义了。
以上就是小编对于西施这位英雄的一些构想,各位看官觉得小编设计的技能怎么样呢,欢迎发表您的看法。
西施:定位:***
台词:我是西施请多关照
一技能:对面真丑:西施拿出一块镜子看到镜子的敌对玩家获得沉默加减速效果二十秒钟CD:25秒钟
二技能:看***嘛?:西施对离自己最近的玩家扇一巴掌造成1000点物理伤害并击飞两秒CD:15秒
大招:叫警察了:西施叫警察将被扇玩家传送至己方泉水(必须先释放二技能)CD:45秒
大家好这里是人见人爱车见车载的蔡萌萌!比心!
古代四大美人之三王昭君,貂蝉,杨玉环都已陆续登录王者荣耀了,想必还有一位大美人西施也不会远了,想到这些,咱的马超呢?蜀国五虎将也就缺他了!真的是逼死强迫症阿哈哈哈哈!
好了废话不多说,我们来设计一下西施这位英雄。
首先是英雄形象。
然后是背景故事。
相传西施本事月亮上广寒宫里嫦娥的掌上明珠,她听命于创世神女娲,于是下凡来平息王者峡谷的战乱。
西施乃是明珠转世,常带着明珠游走在王者大陆,于是遭到了其他英雄的妒忌,然而西施的明珠早已跟她合为一体,岂是外人能够夺得?
她的明珠可以照亮道路,闪瞎敌人的眼睛。丢出明珠还能击退敌人,更加恐怖的是,明珠还能吸引一切贪婪的灵魂,并将他们永远禁锢!
英雄语音
正常音效
别小看沉鱼落雁的威力!
明珠去吧!
我,我还能回到广寒宫里吗?
被击杀音效
嫦娥,对不起!
击杀敌方音效
到明珠里在忏悔吧!
好了,背景故事介绍完毕,我们来介绍一下英雄技能。
被动技能,明珠之力
西施乃是明珠转世,处在西施被动范围内的地方单位都会被吸走一定的蓝量/能量。
一技能,明珠闪耀
西施祭出明珠扔向前方,对该方向的敌人造成伤害并且闪瞎他们,导致敌人无法获得更多视野!冷却时间5秒。
二技能,明珠之威
西施祭出明珠,对自身范围内的一切地方单位造成击退和伤害,冷却时间5秒。
三技能,明珠乱舞
西施祭出明珠并扔向前方,明珠将该方向内的所有敌方单位吸引在一起,造成持续伤害以及3秒的强制禁锢,冷却时间30秒。
怎么样,蔡萌萌设计的是不是很有趣?欢迎关注蔡萌萌,大家下次再见!
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